我有一个朋友,他的工作室开发了一款3D美少女冒险关卡解密游戏,抽角色,纯3d,切换不同角色对应不同机关,日语配音。
在当年阴阳师最旺的年代,还是非常新颖的,至少建模和玩法都是创新型的,首个pv也在b站获得了一定的播放量和好评。
然后他撞上了崩坏三发布。
然后就没有然后了,要不是后来聊起,我甚至以为他的游戏最终没拿到版号。
现在他退出游戏制作这个行当了,聊天时也积极的没有任何负面评论过米哈游。
但你问我他恨不恨…。
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我有一个朋友,他的工作室开发了一款3D美少女冒险关卡解密游戏,抽角色,纯3d,切换不同角色对应不同机关,日语配音。
在当年阴阳师最旺的年代,还是非常新颖的,至少建模和玩法都是创新型的,首个pv也在b站获得了一定的播放量和好评。
然后他撞上了崩坏三发布。
然后就没有然后了,要不是后来聊起,我甚至以为他的游戏最终没拿到版号。
现在他退出游戏制作这个行当了,聊天时也积极的没有任何负面评论过米哈游。
但你问我他恨不恨…。
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